Dark Souls 3 어워드: Dark Souls 3가 올해의 게임에서 수상했습니까?

당신은 게이머이고 게임을 좋아합니다. 그러나 올해의 게임 상을 수상한 게임은 무엇입니까? 올해 최고의 비디오 게임은 무엇이었습니까?

그 질문에 대한 답은 간단합니다. 다크 소울 3가 올해의 게임에서 우승했습니까? 이 게임의 걸작은 모든 게이머가 기다려온 것입니다. 이전 타이틀의 모든 요소를 ​​하나의 원활한 경험으로 결합합니다. 그래픽과 게임 플레이 역학에 대한 새로운 표준을 제시하여 지금까지 만들어진 게임 중 가장 몰입도가 높은 게임 경험을 제공합니다. 아직 Dark Souls 3를 플레이하지 않았다면 계속 읽어서 지금 바로 플레이해야 하는 이유를 알아보세요!

요컨대, 흥분으로 밤을 지새우거나 믿을 수 없을 정도로 턱을 벌리고 있는 멋진 게임 경험을 원한다면 Dark Souls 3가 유일한 선택입니다! 지금 여기를 클릭하여 가능한 한 빨리 장대한 모험을 플레이할 준비를 하십시오.

다크 소울 3가 올해의 게임상을 수상한 이유는 무엇입니까?

다크 소울 3가 올해의 게임상을 수상한 이유는 무엇입니까?

게임 어워드는 비디오 게임 산업의 업적을 기리는 연례 시상식입니다. 2011년 저널리스트이자 텔레비전 발표자인 Geoff Keighley가 설립했습니다. Academy of Arts and Sciences의 Oscars 및 Golden Globes와 같은 다른 상과 달리 Game Awards에는 일반적인 투표 절차가 없습니다. "대신 우리는 인기 있는 게이머 투표에서 적격한 모든 게임에 대한 후보를 허용함으로써 우리 프로세스에 게이머를 환영하기로 결정했습니다." 행사는 Twitch, YouTube, Xbox Live, PlayStation Network 및 Facebook에서 생중계됩니다.

소프트웨어에서 반다이 남코 엔터테인먼트가 배급한 다크 소울 3는 2016년 3월 일본에서 출시되었으며 2016년 4월 전 세계적으로 출시되었습니다. 다크 소울 3는 플레이어가 가정하는 다크 판타지 세계를 배경으로 하는 3인칭 액션 롤플레잉 게임입니다. 죽음과 불행으로 가득 찬 황폐한 세계를 가로질러 어둠으로부터 세계를 구하기 위해 싸우는 전사의 역할.

다크 소울 2가 최고인 이유도 참조하십시오. 다크 소울 2가 최고의 소울 게임인 7가지 이유 (& 5 왜 그렇지 않은지)

게임 어워드 최우수 게임상 수상자는 다크 소울 3 감독 미야자키 히데타카에게 돌아갔습니다.

Miyazaki가 게임을 개발하는 방식은 그가 Demon's Souls 및 Dark Souls 1을 만든 방법과 유사합니다. 그는 플레이어가 두려움을 극복하고 어려운 장애물을 통과한 후 만족할 수 있도록 모든 면에서 깊은 만족감을 만드는 데 중점을 두었습니다. 세계 디자인은 플레이어의 호기심을 강화하고 일반적으로 들어가지 않을 어두운 구석으로 이끄는 사색의 느낌을 설정합니다. 이 공식을 통해 Miyazaki는 게이머가 계속해서 게임을 다시 찾게 만드는 거부할 수 없는 매력을 성공적으로 만들어냅니다.

Dark Souls 3는 게임 개발에 대한 Miyazaki의 접근 방식 덕분에 성공을 입증했으며, 그 우수성에 기여하는 많은 요소가 있습니다. 명확하고 간결한 이야기, 분위기 있는 시작 장면, 빠르게 진행되는 전투 메커니즘, 인상적인 보스 전투는 모두 게임 역사상 최고 중 하나인 피날레로 이어집니다. 비주얼과 컨트롤 모두에 있는 엄청난 양의 디테일은 제작 과정에 얼마나 많은 주의를 기울였는지 보여줍니다. 거친 모서리나 결함이 없는 완전한 패키지처럼 느껴집니다.

Dark Souls 3는 2016년 12월 1일 캘리포니아 로스앤젤레스에서 열린 The Game Awards 2016에서 올해의 게임상을 수상했습니다. 인정받을 가치가 있는 멋진 게임으로 가득 찬 강렬한 한 해였습니다. 장엄한 The Witcher 3부터 거친 Doom, 놀라운 Uncharted 4까지. 이처럼 다양한 양질의 게임으로 인해 판단하기가 매우 어려웠던 한 해 동안 Dark Souls 3는 그럼에도 불구하고 성공했습니다.

2016 올해의 게임 어워드 수상자 전체 목록

2016 올해의 게임 어워드 수상자 전체 목록

최고의 게임 방향 – 다크 소울 3 ( 미야자키 히데타카 )

최고의 내러티브 – Witcher 3: Wild Hunt (토마시 사프코프스키 / 마르신 블라차 / 콘라드 토마스키에비치)

베스트 아트 디렉션 – 오리와 눈먼 숲 (토마스 말러)

최고의 음악/사운드 디자인 – 둠(믹 고든)

게임 포 임팩트 어워드 – 인생은 이상해 (Michel Koch, Raoul Barbet)

혁신상 – 내부 (Playdead)

최고의 성능– Viva Seifert – 그녀의 스토리 최고의 롤플레잉 게임 – The Witcher 3: Wild Hunt ( Konrad Tomaszkiewicz , Mateusz Kanik , John Mamais )

최고의 액션/어드벤처 게임 – 디스아너드 2 (Sebastien Mitton, Jean-Philipe Jacques, Alexandre Picard)

최고의 액션 게임 – 둠(믹 고든)

최고의 RPG – Witcher 3: Wild Hunt ( Konrad Tomaszkiewicz , Mateusz Kanik , John Mamais )

최고의 격투 게임 – 스트리트 파이터 V (오노 요시노리, 나카지마 코지)

Dark Souls Perfected 난이도도 참조하십시오. 다크 소울이 어려움 없이 공정한 5가지 방법(및 그렇지 않은 5가지 방법)

최고의 가족 게임 – 포켓몬고(John Hanke)

가장 기대되는 게임 – 라스트 오브 어스 파트 II(닐 드럭만)

최고의 독립 게임 – 내부(Playdead)

지난 몇 년 동안 이 상을 수상한 다른 게임과 비교하여 Dark Souls 3는 어떻습니까?

2016년 Uncharted 4, 2013년 Tomb Raider 리부트, 2014년 Last of Us. 세 게임 모두 비판적인 성공과 보편적인 찬사를 받은 인상적인 게임입니다. 그러나 Dark Souls 3는 콘텐츠의 양을 Uncharted 4와 비교하거나 전투 시스템을 Tomb Raider와 비교할 때 다른 수준에 있습니다. 각 게임에는 서로를 돋보이게 하는 고유한 기능이 있지만 지금까지 어떤 것도 Dark Souls 3 게임 플레이 메커니즘의 복잡성에 필적할 수 없습니다. 하드코어 게임이 무엇인지 정의한 Hidetaka Miyazaki를 통해 From Software의 진정한 걸작입니다.

Witcher 3는 제공하는 것 자체로 놀라운 게임이었지만, 우리가 순전히 게임 플레이 역학과 컨트롤에 대해 이야기한다면, Dark Souls 3는 그런 완벽한 컨트롤 세트를 만드는 데 얼마나 많은 노력이 필요했는지를 고려할 때 1위를 차지했습니다. 부드러운 게임 플레이.

이 상을 수여한 심사위원단은 누구였습니까?

이 상은 미디어 아울렛, 게임 개발자 및 업계 전문가로 구성된 심사 위원 패널에 의해 수여됩니다. 이 목록에는 다음이 포함됩니다.

Brian Altano, IGN 호스트/프로듀서

Philip Kollar, Polygon 리뷰 편집자

아마노 유스케, 소니 재팬 스튜디오 프로듀서

Shuhei Yoshida, Sony Worldwide Studios America 사장

탱고 게임웍스의 이블 위딘 총괄 프로듀서 세바스찬 카스텔라노스(Sebastian Castellanos)

LeSean Thomas, 애니메이션 부문 에미상 2회 수상("그 자체로")

Brian Albert(시상 진행자) IGN 비디오 호스트/프로듀서 및 GameSpot 뉴스 편집자

예술 형식으로서의 비디오 게임의 중요성과 오늘날 사회에 미치는 영향

예술 형식으로서의 비디오 게임의 중요성과 오늘날 사회에 미치는 영향

이 시대에 비디오 게임을 휴식의 한 형태로 또는 순수한 오락 목적으로 하면 괜찮습니다. 그러나 게임이 단순한 픽셀화된 플랫포머에서 복잡한 실시간 게임 플레이 메커니즘을 갖춘 생생한 캐릭터로 가득 찬 사실적인 생활 세계로 발전함에 따라 다른 어떤 매체에서도 볼 수 없는 대화형 경험을 제공합니다.

게임은 일종의 스토리텔링을 위한 새로운 플랫폼이 되었으며, 허구와 논픽션의 상세한 세계를 탐색하고 다양한 문화에 대해 배울 수 있는 방법이 되었습니다. 게임은 또한 인간으로서 우리의 가치의 표현이 되었습니다. 그것이 전쟁이든, 사랑이든, 충성이든. 오늘날 비디오 게임은 전 세계 어린이들에게 더 창의적이 될 뿐만 아니라 자신의 역사 또는 언어 학습에 대해 더 많이 배우고 싶어하는 영감을 줍니다.

또한 어떤 다크 소울이 가장 어려운가를 참조하십시오. 가장 쉬운 것부터 가장 어려운 것까지 모든 다크 소울의 순위를 매기기

사회에 대한 이러한 영향력 있는 공헌으로 인해 점점 더 많은 개발자가 그 중요성을 깨닫고 Witcher 3: Wild Hunt , Uncharted 4: A Thief's End , Assassin's Creed Syndicate 등과 같은 미학적으로 만족스러운 타이틀을 만드는 것은 놀라운 일이 아닙니다. Dark Souls 3가 반드시 예술적인 걸작은 아니지만 언급된 나머지 타이틀과 차별화되는 고유한 스타일이 있습니다. 그러나 Dark Souls 3를 눈에 띄게 만드는 것은 From Software가 타이틀뿐만 아니라 게임 전체에서 가장 완벽한 게임 플레이 시스템 중 하나를 만드는 데 얼마나 많은 노력을 기울였는가입니다.

다크 소울 3가 올해의 게임에서 우승했는지에 대한 FAQ

1.다크 소울 3가 올해의 게임을 수상했습니까?

예, Dark Souls 3는 Game Awards 2016에서 "올해의 최고의 게임 상"을 수상했습니다.

2.다크소울이 GOTY를 이겼나요?

아니요, Dark Souls는 GOTY에서 우승하지 못했습니다. 그것은 현대 게임에서 오늘날까지 뛰어난 게임 플레이 시스템에 대한 비평과 찬사를 받았습니다.

3.다크 소울 3가 올해의 게임 후보에 올랐나요?

올해의 게임 후보로 다크 소울 3의 카테고리는 없습니다. 게임 어워드 2016에서 "올해의 최고의 게임상"으로 노미네이트되었습니다.

4.2020년 올해의 게임은 어떤 게임이 수상할까요?

어떤 게임이 2020년 올해의 게임에서 우승할지 알 수 있는 방법은 없지만 웹사이트에서 확인할 수 있습니다.

5.다크소울3가 올해의 게임상을 받았어야 했는지에 대한 논란은 없나요?

예 및 아니오. 일부 게이머(또는 스스로를 "엘리트주의자"라고 칭함)는 Witcher 3: Wild Hunt 및 Doom과 같은 게임이 이기는 데 더 나은 기회를 가졌어야 한다고 불평할 수 있지만 실제로 그들이 할 수 있는 일은 많지 않습니다. Dark Souls 3는 훌륭한 게임이자 동세대 최고의 제품 중 하나입니다. 이 수여에 동의하지 않는 사람들은 목록에 있는 다른 모든 게임을 제대로 플레이하지 않았을 것입니다.

다크 소울 3는 게임 어워드에서 올해의 게임상 후보에 올랐습니다. 이것은 많은 사람들이 게임 플레이 혁신과 그래픽을 칭찬하면서 팬과 비평가 모두에게 얼마나 좋은 평가를 받았는지에 기인합니다. IGN이나 이 게임에 대해 자세히 다룬 다른 사이트에서 일부 영상을 본다면 이 게임이 왜 후보에 올랐는지 쉽게 알 수 있습니다. 아직 기회가 없다면 오늘 사본을 수령하는 것이 좋습니다.

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