Skyrim 최고의 암살자 레이스:10 최고의 양궁용 스카이림 레이스 - 암살자로 플레이할 수 있는 최고의 5가지(&최악의 5가지) 레이스

Skyrim은 플레이어에게 수많은 종족 중에서 선택할 수 있는 기회를 제공하지만 일부만이 궁술에 능숙합니다.

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열쇠 스카이 림 경험은 항상 '당신의 방식대로 플레이' 철학이었습니다. 이것이 바로 이 게임이 수백 시간의 팬들의 삶을 소비하고 많은 플레이를 요구하는 이유입니다. 게임을 통한 경로, 빌드, 우선 순위를 지정하는 퀘스트 라인 등의 가능성은 무한합니다.

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하지만 오래된 농담처럼 많은 게이머들이 계속해서 되돌아오는 플레이 스타일이 하나 있습니다. 바로 은밀한 양궁입니다. 게임의 모든 종족은 충분한 작업을 통해 어떤 역할이든 수행할 수 있지만 이 교활하고 장거리 스타일(은밀함은 선택 사항)은 모든 종족에게 자연스럽게 오지 않습니다. Skyrim에서 궁수로서 가능한 한 최고의 출발을 할 수 있도록 Skyrim의 궁술에 가장 이상적이지 않은 것부터 가장 이상적인 것까지 순위가 매겨진 모든 종족이 있습니다.

Anastasia Maillot에 의해 2021년 8월 14일에 업데이트됨: 잠입 궁수만큼 인기가 높지만 캐릭터 빌드의 이점을 극대화하려면 Skyrim 시작 시 올바른 종족을 선택하는 것이 중요합니다. 운 좋게도 Skyrim의 모든 종족은 자연스럽게 특정 클래스나 역할에 능숙하기 때문에 선택이 그리 어렵지 않습니다.

Redguards 및 Dunmer와 같은 몇 가지 유연한 종족이 있지만 나머지는 시작 기술과 특별한 종족 능력을 기반으로 클래식 양궁 빌드에 얼마나 좋은지에 따라 쉽게 순위를 매길 수 있습니다. Skyrim에서 궁수로 플레이할 레이스는 다음과 같습니다.

10 최악: 노드

시작 보너스: 대장간, 블록, 한손, 양손, 경갑, 연설 레이스 파워: Battle Cry (적들이 30초 동안 겁을 먹게 됨) Skyrim의 기본 플레이 가능한 종족인 Nords는 양궁 부문에서 심각하게 부족합니다. 큰 키와 무시무시한 외모에서 알 수 있듯, 그들은 보다 전통적인 전사 역할을 하고 싶은 사람들에게 인기 있는 선택입니다.

그런 점에서, 그들의 시작 보너스는 플레이어에게 많은 근접 피해를 입히면서 무기를 전환할 수 있는 유연성을 제공합니다. 그들의 독특한 기술인 Battle Cry는 상대방이 그들에게서 도망치게 하여 플레이어가 전투에서 자신의 입장을 고수하거나 판을 뒤집을 수 있게 하는 반면, 그들의 Frost 저항은 마법사에 대해 민첩성을 유지합니다. 그들은 매우 효과적인 만능 전사 종족이지만 양궁은 그들의 강점이 아닙니다.

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9 오시머(오크)

시작 보너스: 블록, 양손, 중갑, 대장간, 한손 레이스 파워: Berserker Rage (2배의 피해를 주고 60초 동안 피해의 절반을 받습니다.) Orc는 Arnold Schwarzeneggers의 스카이 림 세계에서 자랑스러운 함성을 지르며 전투에 뛰어들고 불행한 적들을 떼로 깎습니다. 중무장하고 무장한 이 전사들은 블록, 양손, 중갑 등의 시작 보너스를 가지고 있어 장기간의 최전선 전투에 대한 적합성을 강조합니다.

그들의 뛰어난 종족 파워인 Berserker Rage는 1분 동안 입히는 피해를 두 배로 늘리고 받는 피해를 절반으로 줄여 이 사실을 더욱 강조합니다. 보조 원거리 옵션으로 활을 휴대하는 것이 실행 가능한 것 이상이지만, Orsimer는 실제로 궁수를 위한 플레이어의 첫 번째 선택이 되어서는 안 됩니다.

8 브르타뉴어

시작 보너스: 요술, 회복, 개조, 환상, 연금술, 연설 레이스 파워: Dragonskin (적의 주문에서 Magicka의 50% 흡수) Skyrim이 제공하는 만큼 캐릭터를 자유롭게 커스터마이징할 수 있기 때문에 플레이어는 종족 고유의 강점을 활용해야만 빌드에서 최고의 효과를 얻을 수 있습니다. 브르타뉴어 인종의 개요를 간단히 살펴보면 양궁이 그들의 강점이 아님을 알 수 있습니다.

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복원, 변경, 컨저레이션 및 환상에 대한 시작 보너스와 마법 저항력 및 용가죽, 시작 주문의 약간 더 넓은 선택 범위를 통해 그들은 무엇보다도 마법의 경향이 있습니다. 양궁은 그들의 강력한 슈트가 아닙니다.

7 알트머(하이 엘프)

시작 보너스: 환상, 인챈트, 변경, 소생, 파괴, 회복 레이스 파워: Highborn(60초 동안 Magicka 재생 증가, 초당 최대 Magicka 풀의 25%) 다음 종족은 High Elf로 더 잘 알려진 Altmer입니다. 플레이어가 이 고귀하고 지적인 존재와 함께 Skyrim의 멋진 세계를 여행하고 싶다면 양궁 루트가 약간의 불편을 줄 수 있습니다.

브르타뉴인과 마찬가지로 하이 엘프도 마법에 대한 자연스러운 성향을 가지고 있습니다. Altmers는 모든 종족 중 가장 마술에 능숙하며 각 마법 학교에 시작 보너스를 자랑합니다.. 이것은 마법사로 플레이하려는 모든 사람에게 게임 초반에 큰 이점을 제공합니다. 그들의 독특한 특전인 Fortify Magicka와 Highborn은 그들이 어떻게 플레이해야 하는지에 대해 의심의 여지가 없습니다.

6 임페리얼

시작 보너스: 회복, 인챈트, 파괴, 한손, 블록, 중갑 레이스 파워: 황제의 목소리 (주변 대상에게 30초 동안 진정 상태를 적용) 제국 종족은 플레이어에게 많은 자유를 실험할 수 있는 또 다른 종족입니다. 덜 좁은 초점을 맞춘 캐릭터 빌드의 경우 Imperials가 좋은 선택입니다. 결국, 궁수는 활을 들고 멀리서만 싸우는 것에 국한되지 않으며, 궁술은 다양한 클래스와 빌드에 매우 유용한 부업입니다.

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제국 종족은 Orsimer와 유사한 보너스로 시작합니다: Heavy Armor, Block, Destruction, One-Handed, Enchanting 및 Restoration. 교활한 부업은 인간형 침략자를 잠시 진정시키는 황제의 목소리 종족 스킬로 제공되며 치유 능력은 근접 전투원에게 큰 이점입니다. 대체로 그들은 가까이서 개인적으로 접근하는 것을 선호하지만 멀리 있거나 회피하는 적이 전투에 들어올 때 활은 여전히 ​​배당을 줄 수 있습니다.

5 아르고니안

시작 보너스: 자물쇠 따기, 은신, 경갑, 소매치기, 회복, 개조 레이스 파워: 히스트스킨(60초 동안 10배 빠른 체력 재생) 아르고니안 종족은 모든 은밀한 분야에서 타고난 능숙함으로 인해 스카이림의 스텔스 궁수 빌드에 있어 평균적인 선택입니다. Argonians는 Archery에서 스탯 보너스로 시작하지 않지만 사실은 충분하지만 Light Armor, Lockpicking, Sneak 및 Pickpocket에서 여전히 좋은 이점을 얻습니다.

이 파충류 같은 전사는 조용하지만 치명적이며 특히 스텔스 궁수 빌드에 적합하도록 설계되었습니다. 도적으로 롤플레잉을 하고 시간을 들여 활로 기술을 레벨업할 의향이 있다면 아르고니안 종족이 좋은 선택입니다.

4 던머(다크 엘프)

시작 보너스: 파괴, 변경, 환상, 연금, 은신, 경갑 레이스 파워: 조상의 분노(60초 동안 화염에 둘러싸인 캐릭터) Dunmer는 대다수의 스카이 림의 경주. 지금까지 대부분의 종족은 시작 기술에 분명한 경향이 있었지만 Dunmer는 상당히 넓은 범위를 가지고 있습니다. 스니크, 일루젼, 얼터레이션, 라이트 아머, 연금술, 파괴는 모두 다크 엘프 캐릭터와 함께 시작 보너스를 받습니다. 결과적으로 여기에는 많은 자유가 있습니다.

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Ancestor's Wrath는 또한 짧은 시간 동안 너무 가까이 오는 적을 불태울 수 있게 하여 근거리 및 원거리, 물리 및 마법 전투 모두에서 잘 봉사할 수 있다는 느낌을 더해줍니다. 양궁에 집중하려는 플레이어에게 가장 먼저 선택되는 것은 아닐 수도 있지만 적군이 접근할 때 사용할 수 있는 고유한 백업 계획이 있는 교활하고 강력합니다.

3 카짓

시작 보너스: 몰래, 연금술, 한손, 양궁, 자물쇠 따기, 소매치기 레이스 파워: 나이트 아이(60초 동안 밤에 더 나은 시야) 카짓은 언뜻 보기에 근접에 초점을 맞춘 종족으로 보일 수 있습니다. 결국, 그들은 전투에서 재래식 무기보다 사악한 발톱을 사용하는 것을 선호하는 것으로 유명합니다. 하지만 아르고니안과 마찬가지로 그들은 철저하게 교활한 전사입니다.

Khajiit 캐릭터는 소매치기 및 자물쇠 따기에 대한 보너스와 함께 은신에 +10, 궁술에 대한 평균 증가(+5)로 시작합니다. 이 보너스를 Night Eye 기술과 결합하여 짧은 시간 동안 어둠 속에서 볼 수 있게 하면 궁수에게 적합한 또 다른 후보자가 생깁니다.

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2 레드가드

시작 보너스: 한손, 파괴, 개조, 양궁, 블록, 대장간 레이스 파워: 아드레날린 러시(60초 동안 10배 더 높은 스태미너 재생) 시리즈 팬이 알다시피 Redguards는 오랫동안 강력한 전사였습니다. 그들은 오크의 명백한 힘과 근접 능력이 부족하지만 결과적으로 조금 더 균형 잡힌 것입니다. 그들의 시작 강점은 Alteration, Smithing, Destruction, Block, One-Handed, Archery입니다.

다시 한번 말하지만, 피해를 입히는 방법에 관해서는 더 다재다능하지만 더 전투 지향적인 클래스입니다. Redguards는 또한 마법에 다소 능숙하지만 Archery에서 +5는 그들을 견고한 궁수로 만듭니다., 특히 저격에 전념하지 않고 효과적인 원거리 전투 옵션을 원하는 사람들에게 적합합니다.

1 베스트: 보스머(우드 엘프)

시작 보너스: 양궁, 연금술, 소매치기, 자물쇠 따기, 잠입, 경갑 레이스 파워: 동물 명령(60초 동안 주변 동물 길들이기) Bosmer는 Skyrim에서 최고의 양궁 종족입니다. 활을 가진 내추럴과 동물에 대한 친화력이 있는 자랑스러운 나무 거주자인 Bosmer(우드 엘프로 더 잘 알려짐)는 게임의 공식 레인저입니다.

그들은 어떤 식으로든 피해를 흡수하도록 만들어지지 않았지만, 이 유연하고 민첩하며 발이 빠른 존재는 들키지 않고 멀리서 적을 제거하는 데 능숙합니다. 플레이어가 밀폐된 공간에서 경계하고 적이 경고를 받았을 때 탈출 경로를 계획한다면 Bosmer 캐릭터는 양궁 빌드를 위한 훌륭한 선택입니다. 그들은 게임에서 가장 높은 시작 양궁 보너스와 함께 배트 초반에 이점을 가지고 있습니다(다른 것들 중에서 잠입, 경갑, 자물쇠 따기도 도움이 됩니다).

스카이림 최고의 암살자 레이스에 대한 FAQ

1. 최고의 암살자 스카이림을 만드는 종족은?

사람들이 Skyrim에서 겪는 가장 큰 문제 중 하나는 죽일 NPC를 찾는 것이 때때로 어려울 수 있다는 것입니다.

2. 스카이림 최고의 종족은?

우리는 편향된 Bioware 중심의 답변을 많이 가지고 있지만 스카이림의 엘더 스크롤 5가지 최고의 인종 질문에 대한 통찰력 있고 실용적인 답변도 있습니다.

3. 스카이림 최고의 암살 무기는?

Skyrim에서 최고의 암살자가 되려면 특전에 투자해야 합니다. 가장 좋은 두 가지는 Dark Cloak과 Locksmith입니다.

4. Skyrim에서 어떻게 암살자가 됩니까?

암살자가 되는 가장 중요한 단계 중 하나는 몰래 하는 법을 배우는 것입니다.

Skyrim은 캐릭터를 생성할 때 선택할 수 있는 다양한 인종이 있는 인기 있는 오픈 월드 액션 롤 플레잉 게임입니다. 암살자에게 가장 적합한 종족은 다크 엘프입니다. 모든 종족 중 가장 높은 은신 등급을 가지고 있기 때문입니다.

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